回忆的秋千 游戏王_回忆的秋千
1.大人荡秋千的唯美句子
2.黑魔导女孩和黑魔导的组合,求方便的召唤方式及配合战斗方式
3.求游戏王黑暗大法师牌组
4.秋千在古代是作战工具,它的用途是什么呢?
5.作为80后,童年的回忆有哪些?
6.游戏王中有哪些是具有“从墓地把怪兽加入到场上”的效果的卡片
停不了的思念
作词(Lyricist):佳佳(Jia Jia)
作曲(Composer):佳林(Lin Jia)
演唱(Performer):张道儒(Daoru Zhang)
说分手的那天 我的心断了线
一直跟随你 已成了习惯
你转身的瞬间 风吹的落叶满天
每一片落叶上 映着你的脸
停不了的思念 像回忆荡秋千
无法控制速度 越荡越远
停不了的思念 像回忆荡秋千
那里有你指给我的 到永远
曾许下的心愿 有多少能够实现
就像枫叶会被季节打乱 OH。。。
确定不能改变 泪水模糊了视线
你在我手心里写下誓言
曾许下的心愿 有多少能够实现
就像枫叶会被季节打乱 OH。。。
确定不能改变 泪水模糊了视线
你在我手心里写下誓言
别说抱歉
://music.baidu/song/7588876
大人荡秋千的唯美句子
网红秋千真的有趣吗,好玩不好玩?听听乐信游乐我给你道来。
1、多人运动,来劲:网红秋千一次能座20多人,人少了荡这没感觉,人多了齐心协力,才能越荡越高,多人运动能够促进大家的积极性,也增加了更多笑点。
2、比赛更是争先恐后:网红秋千做成两排,一是能增加乘坐率,二是为了增加比赛的乐趣。两排的乘客荡起来比的就是看谁更荡,有竞争才有动力,谁也不肯落后。特别是有彩头的时候,那盛况好比赛龙舟。
加上雷鼓的,呐喊的,好一番刺激景象。
会玩的商家还会让乘客穿上队服,观看的,拍照的,红火非凡。
3、网红秋千能唤起童年回忆:秋千这个古老的游乐项目,最早可以追溯到春秋时期,秋千是少数民族的一种运动,春秋时期传入中原,一直流传至今。每个人的童年都有秋千的回忆,爸爸用一根细绳绑在门口的大树上,虽然割屁股,那也是一群孩子争抢的玩具。网红秋千,众人一起荡;小时候没玩过,长大了玩起来怎能不想起童年。也让更多人想上去玩玩,凑凑热闹。
4、网红秋千安全性高:不管是成人还是儿童都能一起玩,儿童可以坐下来,手拉着纤绳,不会有滑落的危险。大人带着儿童,大人的脑海回响这自己的童年时光,看着自己孩子天真的笑容,这样的经历,更能促进亲子互动。
黑魔导女孩和黑魔导的组合,求方便的召唤方式及配合战斗方式
大人荡秋千的唯美句子:
1、秋千上,大人们轻轻摇曳,一串串欢声笑语荡漾在空中。
2、大人们坐在秋千上,像鸟儿一样在空中翱翔,自由自在,无拘无束。
3、秋千上,大人们欢笑着,像孩子一样天真无邪。
4、轻轻荡起秋千,感受风儿拂过脸庞,尽情享受这份宁静与美好。
5、大人们在秋千上,荡起了一片片美丽的记忆。
6、荡秋千的时光总是那么美好,大人们仿佛回到了青春岁月。
7、秋千上,大人们诉说着心事,让风儿带走所有的烦恼。
8、大人们带着微笑,荡着秋千,仿佛回到了童年时光。
9、秋千上,大人们轻轻摇曳,仿佛在诉说着一个个美好的故事。
10、大人们荡秋千时,那一抹微笑,充满了幸福和满足。
11、秋千上,大人们和孩子们一起欢笑,分享这份纯真的快乐。
12、荡秋千的大人们,仿佛拥有了整个世界,享受着自由与浪漫。
13、大人们在秋千上,感受着轻风的拂过,享受着这份宁静与舒适。
14、秋千上,大人们的笑声和谈话声交织成一首美妙的乐章。
15、在阳光下,大人们荡起秋千,留下一串串温暖的回忆。
16、秋千上,大人们与孩子一起嬉戏,分享着快乐的时光。
17、轻轻荡起秋千,让心情飞翔,大人们找回了那份童真与快乐。
18、大人们在秋千上,欣赏着美丽的风景,享受着自然的恩赐。
19、秋千上,大人们的笑声和歌声交织在一起,传递着快乐和幸福。
20、在这个宁静的角落里,大人们荡起秋千,享受着片刻的宁静与美好。
21、大人们在秋千上,放飞自己的思绪,感受着这份轻松与自在。
22、荡秋千的大人们,仿佛融入了这美好的景色中,成为一道亮丽的风景线。
23、秋千上,大人们的笑声和掌声交织成一片欢乐的海洋。
24、在这个充满阳光的日子里,大人们荡起秋千,享受着自然的恩赐和温暖的阳光。
25、大人们坐在秋千上轻轻荡漾感谢荡漾带的美好与快感!
求游戏王黑暗大法师牌组
黑魔导女孩:
简洁召唤方法:
卡名:[魔法阵]
卡片种类:通常陷阱
效果:魔法师族怪兽攻击宣言时才能发动。互相在自己的卡组选择1只攻击力2000以下的魔法师族怪兽,各自在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。
与黑魔导配合卡:
卡名:[贤者的宝石]
卡片种类:通常魔法
效果:自己的场上的「黑魔导少女」表侧表示存在时发动。选自己的手牌·卡组的1只「黑魔术师」特殊召唤。
黑魔女本身实战意义不大,单独使用黑魔导则灵活的多。
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黑魔导:
召唤方法一:卡组召唤
卡名:[黑魔术的幕帘]
卡片种类:通常魔法
效果:基本分减半,从自己卡组选1只「黑魔术师」特殊召唤上场。这张发动的场合,在那个回合不能进行怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤。
最快捷的召唤方式但是代价巨大,逆转应急时使用。
召唤方法二:墓地召唤
用愚蠢埋葬或元素英雄棱镜侠等方法扔墓地,用回忆之秋千或沉默的死者召唤。
卡名:[回忆的秋千]
卡片种类:通常魔法
效果:自己墓地存在的1只通常怪兽在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时破坏。
卡名:[沉默的死者]
卡片种类:通常魔法
效果:选择自己的墓地的1只通常怪兽打开守备表示特殊召唤。只要这只怪兽在场上存在不能攻击。
秋千比死者好用,虽然只有一回合但是能攻击。而且上级怪活不了多久。
召唤方法三:手牌召唤
卡名:[次元魔法]
卡片种类:速攻魔法
效果:自己的场上有魔法师族怪兽表侧表示存在才能发动。自己的场上的1只怪兽作为祭品,从手牌选1只魔法师族的怪兽特殊召唤上场。之后可以选择1只场上的怪兽破坏。
卡名:[古之规则]
卡片种类:通常魔法
效果:从自己手牌特殊召唤1只5星以上的通常怪兽。
古之规则亏卡,不推荐使用。次元魔法是速攻魔法,配合下级魔法使族怪灵活很多。
其他召唤方法:
卡名:[熟练的黑魔术师]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:暗
等级: 4
攻击力:1900
守备力:1700
效果:自己与对方每发动1次魔法,就在这张卡上放置1个「魔力指示物」(最多只能放置3个)。当这张卡处于放置了3个「魔力指示物」的状态时,可以将这张卡祭掉,从自己的手牌、卡组或墓地殊召唤1只「黑魔术师」上场。
卡名:[奇迹之复活]
卡片种类:通常陷阱
效果:从自己场上除去2个「魔力指示物」。从自己墓地里特殊召唤1只「黑魔术师」或者「破龙剑士」上场。
这两种方法实用度不高,不推荐使用。
另外还有融合+融合解除等方式。
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黑魔导相关卡片:
卡名:[骑士的称号]
卡片种类:通常魔法
效果:自己的场上的表侧表示存在的1只「黑魔术师」做祭品发动。自己的手牌,卡组,墓地的1只「黑魔导骑士」特殊召唤。
卡名:[黑魔导骑士]
卡片种类:效果怪兽
种族:战士
属性:暗
等级: 7
攻击力:2500
守备力:2100
效果:这张卡不能通常召唤。这张卡只有通过「骑士的称号」的效果才能特殊召唤。这张卡特殊召唤成功的场合,选择场上的1张卡破坏。
目前比较实用的一张卡,黑魔导骑士可以将攻低的棱镜侠和不能留场的秋千转化成稳定的上级怪,同时破坏效果前后场都可,比千刀和黑·魔·导灵活。
卡名:[光与暗之洗礼]
卡片种类:速攻魔法
效果:祭掉自己场上1只「黑魔术师」这张卡才能发动。从自己的手牌·墓地·卡组殊召唤1只「混沌之黑魔术师」上场。
卡名:[混沌之黑魔术师]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:暗
等级: 8
攻击力:2800
守备力:2600
效果:这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以从自己的墓地里选择1张魔法卡加入自己手牌。被这张卡战斗破坏的怪兽不进入墓地,直接从游戏中除外。这张卡离场时,直接从游戏中除外。
光与暗之洗礼是黑魔导最强大的连锁,但是由于混沌黑魔术师过于强大而被禁了。
卡名:[千把刀]
卡片种类:通常魔法
效果:自己场上表侧表示的「黑魔术师」存在时才能发动。破坏对方1只怪兽。
卡名:[黑·魔·导]
卡片种类:通常魔法
效果:这张卡仅当自己场上存在表侧表示的「黑魔术师」时才能发动。破坏对方场上所有魔法·陷阱卡。
黑魔导专用破坏系卡片,魂卡组必备,虽然都很卡手。
卡名:[元素英雄 棱镜侠]
卡片种类:效果怪兽
种族:战士
属性:光
等级: 4
攻击力:1700
守备力:1100
效果:从融合卡组把1只融合怪兽给对方观看。可以把作为那只融合怪兽的融合素材怪兽有卡名记述的1只怪兽从自己卡组送去墓地,这张卡直到结束阶段时当作和送去墓地怪兽同名卡使用。这个效果1回合只能使用1次。
黑魔导卡组的核心下级怪兽,直接解决黑魔导出场难的问题。额外卡组可以下超魔导剑士或黑炎之骑士
卡名:[超魔导剑士-黑暗帕拉丁]
卡片种类:融合怪兽
种族:魔法师
属性:暗
等级: 8
攻击力:2900
守备力:2400
效果:融合:「黑魔术师」+「破龙剑士」。这张卡只能以融合召唤的方法进行特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,可以丢弃1张手牌使魔法的发动无效并且破坏。全场上与全部墓地里每存在1只龙族怪兽,这张卡的攻击力上升500点。
卡名:[黑炎之骑士]
卡片种类:融合怪兽
种族:战士
属性:暗
等级: 6
攻击力:2200
守备力: 800
效果:融合:「黑魔术师」+「炎之剑士」。这张卡的控制者所受的战斗伤害为零。这张卡被战斗破坏送去墓地时,从自己的卡组或手牌殊召唤1只「幻影之骑士」上场。
两张帅到爆的融合怪,召唤难度大于实用程度。
卡名:[融合咒印生物-暗]
卡片种类:效果怪兽
种族:岩石
属性:暗
等级: 3
攻击力:1000
守备力:1600
效果:这张卡可以代替1只融合素材怪兽。那个时候,其他的融合素材怪兽必须用正规的融合素材怪兽。可以把场上的包括这张卡在内的融合素材怪兽做祭品,特殊召唤1只暗属性融合怪兽。
卡名:[简易融合]
卡片种类:通常魔法
效果:支付1000基本分。从融合卡组特殊召唤1只5星以下的融合怪兽。这个效果特殊召唤的融合怪兽不能攻击,结束阶段时破坏。「简易融合」在1回合只能发动1张。(这个特殊召唤当作融合召唤使用)
融合咒印暗配合简易融合可以快速召唤帅到掉渣的黑炎骑士。
卡名:[黑魔法神官]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:暗
等级: 9
攻击力:3200
守备力:2800
效果:这张卡不能通常召唤。自己场上存在的6星以上魔法师族怪兽2只做祭品的场合才可以特殊召唤出场。只要这张卡在场上存在,可以把陷阱的发动无效并且破坏。
卡名:[黑衣大贤者]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:暗
等级: 9
攻击力:2800
守备力:3200
效果:这张卡不能通常召唤。「时间魔术师」效果成功时,可以用场上的「黑魔术师」做祭品,从手牌·卡组特殊召唤1只「黑衣大贤者」。这个时候,从卡组选择1张魔法卡,加入手牌后,卡组洗切。
两张视觉系卡手魂物,不评价。
卡名:[黑魔导执行官]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:暗
等级: 7
攻击力:2500
守备力:2100
效果:这张卡不能通常召唤。自己场上存在的1只「黑魔术师」作为祭品的场合才能特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,每次双方玩家发动通常魔法,给予对方基本分1000分伤害。
削血卡组可以考虑。用棱镜侠和秋千可直接上场。
卡名:[魔术咒文书]
卡片种类:装备魔法
效果:「黑魔术师」或者「黑魔导少女」才可以装备。装备的怪兽攻击力上升700。这张卡从场上送去墓地时,自己基本分回复1000分。
柴废不解释。想用装备卡推荐魔导师之力和团结之力。
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动画中出现的魔法礼帽,魔法筒,死亡魔术箱,圣防护罩,六芒星之咒缚等和黑魔导没有直接关系。魔法筒和圣防护罩作为万能卡任何卡组都要下,而魔法礼帽,六芒星和死亡魔术箱则只有在特殊用途卡组才见到。
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常用连锁:
熟练的黑魔术师+次元魔法+黑魔导
元素英雄棱镜侠+回忆之秋千+千刀/黑·魔·导/骑士的称号
元素英雄棱镜侠+回忆之秋千+黑魔导的执行官*2+卡通目录+任意魔法卡一张=秒杀
黑魔导+杀龙战士+融合+融合解除
时间魔术师+回忆之秋千
魔法阵+贤者的宝石
秋千在古代是作战工具,它的用途是什么呢?
被封印的艾克佐迪亚——无限抽卡
怪兽卡16
[被封印的艾克佐迪亚]
[被封印者的右足]
[被封印者的左足]
[被封印者的右腕]
[被封印者的左腕]
[暗黑之蝎尾狮]
[暗黑之蝎尾狮]
[三眼怪]
[迅捷鼯鼠]
[迅捷鼯鼠]
[迅捷鼯鼠]
[棉花糖]
[双生天使]
[双生天使]
[双生天使]
[削魂的死灵]
魔法卡16
[生还的宝札]
[生还的宝札]
[魔法石掘]
[愚蠢的埋葬]
[愚蠢的埋葬]
[万宝槌]
[万宝槌]
[封印之黄金柜]
[时间胶囊]
[时间胶囊]
[时间胶囊]
[哥布林暴发户]
[哥布林暴发户]
[哥布林暴发户]
[手札断杀]
[手札断杀]
陷阱卡8
[神圣防护罩-反射镜力-]
[哥布林的经营手腕]
[哥布林的经营手腕]
[哥布林的经营手腕]
[魔法礼帽]
[魔法礼帽]
[王宫的通告]
[王宫的通告]
基本战术:
生札+2蝎尾狮的无限抽卡连锁,努力在手卡中凑齐生札、蝎尾、愚埋,或生札和2蝎尾就行了,时间胶囊不要用来检索蝎尾,大多用来检索生札和愚埋,也可以故意拿个不重要的卡,让对手来破坏,消耗掉对手破坏魔、陷的卡后,生札就相对安全点了。建议在后场有王宫的通告时在进行抽卡,否则蝎尾被奈落了就回天乏术了......手卡中的五肢尽量用万宝槌送会卡组,万一被对手卡的效果丢墓地就完了,这可是非回收型卡组。
修改方向:
这个卡组里,压缩卡组的卡如哥布林暴发户,哥布林的经营手腕等放了不少,根据个人习惯可以换成其它的压缩卡,比如说无谋的贪欲等。
弱点:
只有一次机会,连锁被破坏了就等于比赛输了。对于守墓卡组和异次元卡组这样的天敌是无力,对手万一有贯穿效果的怪也不容易守住。
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被封印的艾克佐迪亚——便乘
怪兽卡14
[被封印的艾克佐迪亚]
[被封印者的右足]
[被封印者的左足]
[被封印者的右腕]
[被封印者的左腕]
[命运英雄 防御人]
[命运英雄 防御人]
[命运英雄 防御人]
[告知不幸的黑猫]
[告知不幸的黑猫]
[告知不幸的黑猫]
[三眼怪]
[棉花糖]
[削魂的死灵]
魔法卡14
[手札断杀]
[手札断杀]
[手札断杀]
[死者转生]
[死者转生]
[死者转生]
[圣杯A]
[圣杯A]
[圣杯A]
[増援]
[増援]
[手札抹杀]
[光之护封剑]
[封印之黄金柜]
陷阱卡12
[神圣防护罩-反射镜力-]
[死之卡组破坏]
[便乘]
[便乘]
[便乘]
[魔宫的贿赂]
[魔宫的贿赂]
[魔宫的贿赂]
[补充要员]
[补充要员]
[大暴落]
[大暴落]
基本战术:
完全靠便乘抽卡,虽然抽卡速度快,但稳定性也不高,和CD人卡组一样,看准时间用手札抹杀,一击锁定胜局。大暴落用来限制对方手卡。
修改方向:
让对手抽卡的卡还有很多,暗黒界の取引可以加进去。如果想让卡组有一点攻击力的话可以加光帝和电动刃虫,当然这点攻击力应该不足以取胜......
弱点:
虽然防御人2700的防御力很高,但是在一线卡组面前,依旧很容易被打到,完全依靠便乘抽卡,怕对手封陷阱卡。在守墓和次元面前又是那么的脆弱。(我为什么要说又呢?)
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被封印的艾克佐迪亚——暗黑创世神
怪兽卡20
[被封印的艾克佐迪亚]
[被封印者的右足]
[被封印者的左足]
[被封印者的右腕]
[被封印者的左腕]
[暗黑创世神]
[暗黑创世神]
[暗黑创世神]
[冥界的使者]
[冥界的使者]
[冥界的使者]
[三眼怪]
[终末之骑士]
[终末之骑士]
[终末之骑士]
[削魂的死灵]
[番茄]
[番茄]
[番茄]
[卡通加农炮兵]
魔法卡15
[生还的宝札]
[生还的宝札]
[异次元苏生]
[异次元苏生]
[异次元苏生]
[过早的埋葬]
[死者苏生]
[和平使者]
[和平使者]
[和平使者]
[卡通目录]
[卡通目录]
[卡通目录]
[暗黑爆发]
[暗黑爆发]
[暗黑爆发]
陷阱卡5
[补充要员]
[补充要员]
[补充要员]
[限制苏生]
[限制苏生]
基本战术:
靠冥界的使者、终末之骑士、三眼怪从卡组检索老埃的五肢,总共有7张卡能检索老埃的五肢,而且还有死苏,早埋,限制苏生来复活,还可以用暗黑创世神复活,也可以用暗黑创世神除外,用异次元苏生复活,很快就可以在手卡和墓地里凑齐五肢,然后该回收的回收。
修改方向:
由于全是暗属性的怪,可以考虑加暗黑之诱惑;早埋和异次元苏生都是装备卡,可以加武器洞;由于有创世神很强大的复活能力,可以拿掉一张番茄,加混黑,而且废品同调士好像也是暗属性的......暗黑爆发可以换成死者转生,这样就算暗黑创世神被破坏了也可以拿回来再特召,这一点创世神就不行了!
弱点:
主要靠检索五肢,抽卡方面不是很快,又是侯五肢很快拿出来了,但是要慢慢等回收的卡,当然这种情况不多;鄙视守墓和次元卡组!
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被封印的艾克佐迪亚——同调
怪兽卡21
[被封印的艾克佐迪亚]
[被封印者的右足]
[被封印者的左足]
[被封印者的右腕]
[被封印者的左腕]
[海皇的长枪兵]
[海皇的长枪兵]
[海皇的长枪兵]
[小丑僵尸]
[小丑僵尸]
[小丑僵尸]
[炎界护卫龙]
[炎界护卫龙]
[炎界护卫龙]
[大木炭18号]
[大木炭18号]
[大木炭18号]
[废品同调士]
[废品同调士]
[废品同调士]
[三眼怪]
魔法卡10
[凡人的意志]
[凡人的意志]
[凡人的意志]
[魔之试衣间]
[魔之试衣间]
[魔之试衣间]
[死者苏生]
[死者转生]
[死者转生]
[过早的埋葬]
陷阱卡9
[人海战术]
[人海战术]
[人海战术]
[补充要员]
[补充要员]
[凡人的施舍]
[凡人的施舍]
[凡人的施舍]
[神圣防护罩-反射镜力-]
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[额为卡组无特别要求,凭自己喜好放入同调卡]
基本战术:
依靠人海战术把四肢送进墓地再回收,头就靠三眼或者自己抽了,虽然凑齐五肢的速度可能会有点慢,但是这个卡组的攻击力还是不错的,即使是出五星的废品战士,配合高功的两星卡也有3500以上的攻击力,虽然没有什么保护高级怪的陷阱卡,但是星辰龙的效果也不是吹的。死者转生既能拿头又能回收废品同调士。
修改方向:
有人海战术和魔之试衣间的搭配,还可以尝试改成扰乱卡组和白骨卡组。虽然有很多通常怪,但凡人的意志在这卡组里作用并不明显,可以根据需要换成其它卡。
弱点:
一上来没抽到人海战术的话会比较被动,没有卡保护人海战术,出了被人破坏了也很麻烦;鄙视守墓和次元卡组——被憎恶的骑士!!
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被封印的艾克佐迪亚——光道
怪兽卡21
[被封印的艾克佐迪亚]
[被封印者的右足]
[被封印者的左足]
[被封印者的右腕]
[被封印者的左腕]
[裁决之龙]
[裁决之龙]
[光道魔导师 丽拉]
[光道魔导师 丽拉]
[光道兽 沃尔夫]
[光道召唤师 露米娜丝]
[光道召唤师 露米娜丝]
[光道圣骑士 简]
光道圣骑士 简
[光道战士 加洛斯]
[光道战士 加洛斯]
[光道天使 基路伯]
[光道天使 基路伯]
[光道龙 古拉格尼斯]
[光道猎犬 雷光]
[光道祭司 珍妮丝]
魔法卡13
[太阳交换]
[太阳交换]
[太阳交换]
[愚蠢的埋葬]
[愚蠢的埋葬]
[死者转生]
[死者转生]
[死者转生]
[死者苏生]
[过早的埋葬]
[和平使者]
[和平使者]
[和平使者]
陷阱卡6
[神圣防护罩-反射镜力-]
[闪光之幻影]
[闪光之幻影]
[补充要员]
[补充要员]
[补充要员]
基本战术:
堆墓地再回收的,由于加入了老埃,使得光道本身实力有所下降,为了能保证前期顺利堆墓地,所以加和平使者自闭,这个卡组想凑齐老埃不是很快,大多数情况是裁决龙直接解决对手,老埃没机会出场了。
修改方向:
由于是光道卡组+老埃,可以根据不同风格的光道来对这个卡组进行相应的修改,本人光道卡组研究的不是很深,如果光道部分组的有什么问题的话,请多多包涵。
弱点:
前期自闭是忍耐,等裁决上场就开始反击了,万一裁决看没上场被人家清场了就囧了,没有放光之召集,回收裁决龙效率相对低一点,但是3张死者转生应该够用了。鄙视守墓和次元卡组——极度悲伤的魔龙!!
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被封印的艾克佐迪亚——终焉之王 迪米斯
怪兽卡22
[被封印的艾克佐迪亚]
[被封印者的右足]
[被封印者的左足]
[被封印者的右腕]
[被封印者的左腕]
[终焉之王 迪米斯]
[终焉之王 迪米斯]
[终焉之王 迪米斯]
[炎界护卫龙]
[炎界护卫龙]
[基因狼人]
[基因狼人]
[基因狼人]
[蓝宝石龙]
[蓝宝石龙]
[万手神]
[万手神]
[万手神]
[调整战士]
[调整战士]
[三眼怪]
[冥府之使者 格斯]
魔法卡12
[死者苏生]
[死者转生]
[死者转生]
[死者转生]
[高等仪式术]
[手札断杀]
[手札断杀]
[愚蠢的埋葬]
[愚蠢的埋葬]
[光之护封剑]
[封印之黄金柜]
[过早的埋葬]
陷阱卡6
[神圣防护罩-反射镜力-]
[吸收盾]
[吸收盾]
[补充要员]
[补充要员]
[补充要员]
====
[额为卡组无特别要求,凭自己喜好放入同调卡]
基本战术:
主要依靠高仪把四肢丢墓地,然后回收,头可以用三眼拿或直接用愚埋丢墓地死者转生回收。死者转生还可以回收万手神,这样提高了终焉出场的效率。利用终焉,MF的强大效果,有时也能直接灭掉对手。
修改方向:
由于只有一张高仪,为了保护它,可以把吸收盾换成魔宫的贿赂等反击陷阱,但是不要放神宣,神宣之后剩的LP0够能终焉清一次场就不错了.......
弱点:
由于只有一张高仪,一定要重点保护,虽然可以用混黑拿回来,但那时可能已经来不急了!只要能第一回合出终焉,守墓墓和次元卡组我也不怕啦!(清场,清场,清场!终焉立功啦!终焉立功啦!!不要给守墓和次元任何的机会,他们可以提前回家啦!!!伟大的清场高手,天魔神,裁决龙,混沌帝龙在这一刻灵魂附体!终焉不是一个人在清场,他不是一个人!!!!)
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被封印的艾克佐迪亚——凡骨龙族
其实凡骨卡组大多数人都见过,因为是很老的战术了,所以我本来没准备放出来,应某些人要求,还是补上一个凡骨卡组,但还是会在以前的基础上有点创新。
首先,回顾一下以前传统型的凡骨,首先怪方面,是N只4星高攻高防怪,大约25只通常怪左右吧,都是4星怪里攻击力达到1900的,或防御力达到2000的家伙。剩下那十几张魔陷首先要放三张凡骨,然后要放凡人的施舍、手札断杀、万宝槌之类的防卡手,替换手牌的卡,还可以放黄金柜,时间胶囊等卡检索凡骨;然后要放圣防,激流,和品使者等逆转或ZB卡,这样一个卡组就塞满了。(当然,也有疯狂者只放3张凡骨,其它全放通常怪,真是不在RP上爆发,就在卡手时灭亡啊,但是运气好的话,也会让对手很无奈,所谓强的怕横的,横的怕不要命的,就是这道理)凡骨的高速体现在,当后场同时有两张凡骨时,抽到通常怪后可以再抽两张卡,只要这两张卡里有一张是通常怪,又可以再抽两张,可以在1-2回合内抽光卡组。但是缺点同样,明显,主要是因为魔陷数量少,放不下保护凡骨的卡,开局时如果没抽到凡骨比较被动等。
下面放出一个以凡骨来抽卡,但是稍微走了点融合道路的龙族凡骨。
[被封印的艾克佐迪亚]
[被封印者的右足]
[被封印者的左足]
[被封印者的右腕]
[被封印者的左腕]
[诅咒之龙]
[诅咒之龙]
[诅咒之龙]
[真红眼黑龙]
[真红眼黑龙]
[真红眼黑龙]
[流星龙]
[流星龙]
[神龙 末日光]
[神龙 末日光]
[神龙 末日光]
[洞穴的潜龙]
[洞穴的潜龙]
[洞穴的潜龙]
[炎界护卫龙]
[炎界护卫龙]
[炎界护卫龙]
[沼地的魔神王]
[沼地的魔神王]
[沼地的魔神王]
[凡人的意志]
[凡人的意志]
[凡人的意志]
[回忆的秋千]
[回忆的秋千]
[回忆的秋千]
[融合]
[融合]
[龙之镜]
[龙之镜]
[死者苏生]
[过早的埋葬]
[未来融合]
[凡人的施舍]
[凡人的施舍]
====
[龙骑士 盖亚]
[暗黑魔龙]
[五神龙]
[五神龙]
[流星黑龙]
[流星黑龙]
[龙魔人 龙骑士之王]
[正义盟军 灾亡兽]
[正义盟军 灾亡兽]
[冰结界之龙 神枪龙]
[黑蔷薇龙]
[星尘龙]
[星尘龙]
[真红魔龙]
[常暗终龙]
基本战术:
抽卡方面当然是凡骨来发挥作用。由于有了融合和同调的可能性,虽然没卡保护这些额外卡组招出来的卡,但是攻击性也比传统型的凡骨要强。要是在以前,组这个卡组,肯定效果不行,因为龙族的融合怪兽虽然攻击力够高,但是没什么厉害的效果,现在有了同调,这个卡组可行性就相对高一点了。放3张回忆的秋千就是用来做同调的,和1星的炎界护卫龙配合,从墓地拉4星怪出灾亡兽,拉诅咒之龙出神枪龙,拉流星龟出黑蔷薇龙(要是蔷薇龙清场再用龙镜招FGD会怎么样呢?),拉真红眼出星辰,真红魔龙,常暗龙,这些怪都有强大的效果,弥补了高攻怪的不足。
修改方向:
这个卡组组的还不是很成熟,凡骨卡组本来能放的魔陷就不多,还要放融合和龙镜在里面,就导致没地方放一些替换手卡的卡,或是ZB的卡了。由于是龙族卡组,所以可以加暗铁,这样攻击力会更犀利,加诱饵龙,防御会更稳妥,由于大量抽卡后回合结束也不能留在手里,可以加合成龙,特召容易,出了至少也能有4000以上的攻击力吧。魔陷方面就是加替换类卡、圣防等基本逆转卡。至于要换哪些卡下来,还需要仔细研究。
弱点:
这个卡组爆发力很强,但也很容易卡手,一上来没抽到凡骨的可能性很高,而且没什么卡替换手卡,一上来抽到龙镜的话,不能及时发挥最用,老埃五肢被扔墓地没法回收,4星通常怪太少,有时卡了,手里还拿着一大堆高星怪没法上场,又不能丢墓地里用龙镜......话说现在凡骨的生存空间已经很小了,一旦凡骨被破坏,战术就彻底被破坏了,除了旋风,大风,沙尘大龙卷,再看看人家一线的卡组,65,剑斗,光道......哪个专门没破坏卡的怪,比起传统凡骨,虽然被凡骨被破坏了,还有融合和同调的希望,但是在一线卡组面前还是很弱小啊,看来以后玩凡骨也只能玩个FUN了。
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被封印的艾克佐迪亚——不死族
这是一个攻击力不弱的卡组,还是一个可以无限抽卡和削血的卡组,也是一个罪大恶极的卡组。
怪兽卡23
[被封印的艾克佐迪亚]
[被封印者的左腕]
[被封印者的右腕]
[被封印者的左足]
[被封印者的右足]
[螺丝刺猬]
[螺丝刺猬]
[螺丝刺猬]
[僵尸带菌者]
[僵尸带菌者]
[僵尸带菌者]
[卡通加农炮兵]
[金字塔龟]
[金字塔龟]
[哥布林僵尸]
[哥布林僵尸]
[僵尸之主]
[僵尸之主]
[僵尸之主]
[真红眼不死龙]
[真红眼不死龙]
[邪神机 狱炎]
[邪神机 狱炎]
魔法卡13
[不死世界]
[不死世界]
[不死世界]
[生还的宝札]
[生还的宝札]
[封印之黄金柜]
[卡通目录]
[卡通目录]
[卡通目录]
[万宝槌]
[万宝槌]
[死者苏生]
[过早的埋葬]
陷阱卡4
[神圣防护罩-反射镜力-]
[王宫的铁壁]
[王宫的铁壁]
[王宫的铁壁]
====
[苏生的魔王 哈·迪斯]
[苏生的魔王 哈·迪斯]
[死亡帝王龙]
[死亡帝王龙]
[正义盟军 灾亡兽]
[正义盟军 灾亡兽]
[星尘龙]
[星尘龙]
[黑蔷薇龙]
[黑蔷薇龙]
[暗黑终结龙]
[暗黑终结龙]
[喷霞虫]
[冰结界之龙 神枪龙]
[冰结界之龙 神枪龙]
基本战术:
后场王宫铁壁,生札发动,僵尸带菌者自身效果从墓地特殊召唤,召唤卡通加浓炮兵,由于僵尸带菌者是调整怪兽,所以墓地的螺钉刺猬特殊召唤,生札发动效果,抽卡,卡通加农炮兵把刺猬做祭品,由于铁壁的效果,刺猬不除外,送去墓地,再特召......这样就能无限抽卡,即使之前被对方把老埃的五肢扔进墓地,也可以通过无限特召削血取得胜利;再退一步说,即使铁壁被破坏,不能用削血战术,但是不死同调也是有一定攻击力的,星辰龙,蔷薇龙难道还不足以给对手带来威胁吗;而且,由于有三张王宫铁壁,所以就算对上老埃天敌,异次元卡组,也有一拼之力,至于守墓卡组,也可以用不死世界来挤掉对方的长眠之谷。
修改方向:
由于是不死同调,所以不死族的卡看个人喜好自己换吧,暗龙之黑骑士,龙骨鬼等在不死族里都是不错的选择,由于有不死世界,所以其它一些无苏生限制的BT卡都可以加,如混黑,MF,这个大家参考不死卡组的教程吧,我就不废话了。
弱点:
没有保护铁壁和生札的卡,对对方后场的破坏力不足,要凑齐铁壁,生札,刺猬,卡通加农炮兵需要一段时间,前期只能靠同调压制,碰到向光道这种爆发力强,几回合就能解决战斗的卡组比较棘手。
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被封印的艾克佐迪亚——宝玉
怪兽卡 21
[被封印的艾克佐迪亚]
[被封印者的右足]
[被封印者的左足]
[被封印者的右腕]
[被封印者的左腕]
[宝玉兽 青玉飞马]
[宝玉兽 青玉飞马]
[宝玉兽 青玉飞马]
[宝玉兽 琥珀猛犸]
[宝玉兽 琥珀猛犸]
[宝玉兽 黄玉虎]
[宝玉兽 黄玉虎]
[宝玉兽 黄玉虎]
[宝玉兽 蓝钴鹰]
[宝玉兽 蓝钴鹰]
[宝玉兽 翠玉龟]
[宝玉兽 翠玉龟]
[宝玉兽 翠玉龟]
[僵尸带菌者]
[僵尸带菌者]
[僵尸带菌者]
魔法卡 19
[虹之古代都市]
[虹之古代都市]
[虹之古代都市]
[星球改造]
[星球改造]
[珍稀价值]
[珍稀价值]
[宝玉的恩惠]
[宝玉的恩惠]
[宝玉的恩惠]
[宝玉的引导]
[宝玉的引导]
[愚蠢的埋葬]
[愚蠢的埋葬]
[暗之量产工厂]
[暗之量产工厂]
[暗之量产工厂]
[死者苏生]
[封印之黄金柜]
====
[冰结界之龙 神枪龙]
[冰结界之龙 神枪龙]
[冰结界之龙 神枪龙]
基本战术:
后场4宝玉,虹都效果抽卡,冰龙启动效果,丢手卡,选虹都回手卡,使用虹都,抽卡,再回手......这样就能无限抽,最后抽完卡组时只要手上有头和两张暗黑量产工厂就可以凑齐五肢,一般达成无限抽卡条件时,只要手卡里有两张卡就可以开始抽卡了,因为卡组里有三张量产工厂,抽的过程中可以用一张回收一次,这样两张手卡就变成三张,最终转换成头和两张量产工厂。
修改方向:
可以和虹龙一起玩,也可以把同调方面在丰富一点,这样攻击性更强,但相对的达成无限抽卡就要慢一些。话说用虹都+冰龙不一定要挂老I,挂虹皇一样可以OTK,不妨把老I换成融合和NEOS试试,当然这不在本帖研究范围之内,不多说了。
弱点:
虹都的强大效果配合后场加前场的N只宝玉是很顽强的,但是遇到爆发力强的卡组,可能后场宝玉还没凑够数就被多方解决掉了......在防御与速度上怎么权衡,大家自己看着办吧.......
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被封印的艾克佐迪亚——风暗无限抽卡 NEW
怪兽卡23
[被封印的艾克佐迪亚]
[被封印者的右足]
[被封印者的左足]
[被封印者的右腕]
[被封印者的左腕]
[魔轰神 路里]
[魔轰神 路里]
[魔轰神 路里]
[霞之谷的幼怪鸟]
[霞之谷的幼怪鸟]
[霞之谷的幼怪鸟]
[暗黑神鸟 斯摩夫]
[暗黑神鸟 斯摩夫]
[三眼怪]
[魔轰神 雷文]
[魔轰神 雷文]
[番茄]
[番茄]
[番茄]
[蜻蜓]
[蜻蜓]
[蜻蜓]
[多尔·多拉]
魔法卡15
[生还的宝札]
[生还的宝札]
[武器洞]
[武器洞]
[异次元苏生]
[异次元苏生]
[异次元苏生]
[光之护封剑]
[死者苏生]
[封印之黄金柜]
[手札断杀]
[手札断杀]
[手札断杀]
[暗之量产工厂]
[暗之量产工厂]
陷阱卡2
[死之卡组破坏]
[神圣防护罩-反射镜力-]
====
[冰结界之龙 神枪龙]
[冰结界之龙 神枪龙]
[冰结界之龙 神枪龙]
.......
基本战术:
魔轰神 路里和霞之谷的幼怪鸟只要从手卡丢进墓地就特召,不管是效果丢还是COST丢。冰龙丢 卡,特召,生札抽卡,冰龙回手,冰龙再丢.......3路里+3幼鸟,总共6张key只要有一张上手, 配合生札就可以无限边抽边丢,抽到第二张key时就不损耗手卡无限抽下去,由于是在自己的主 阶段进行连锁,所以比双蝎尾无限抽要安全,灵活。神鸟上手后在这个卡组里也很容易特召,能 压制对方后场,防止对方破坏连锁。即使是老I头被除外了,用DDR和冰龙也能回收。而且容易同 调,有魔轰神 雷文的效果可以很方便出任意等级的同调。
修改方向:
像这个卡组这样组的话,在同调之前防御比较薄弱,可以考虑去掉一些卡,入武器洞,暗黑量产 工厂来加强防御。不过也不是绝对薄弱,比如说,你直接攻击表示召唤蜻蜓,对方却不一定敢攻 击蜻蜓,因为对方怕蜻蜓被破坏后会从卡组召武装龙LV3之类的等级怪兽.....当然,要是碰到像 锯齿荒野侠那类的怪兽就.......
弱点:
完全靠墓地复活的战术生存的卡组,要是对方在场上来一张XX裂缝,XX长眠之谷就囧rz了。再就 是怕召唤冰龙的时候对方来个落穴啊之类的..........
GBA版本的国际版2有个卡组叫“速攻埃及使者”非常好用,用他好象没输过,经常OTK,不过厉害的有点象在,太没瘾了,一般用来对付非赢不可的对手。
作为80后,童年的回忆有哪些?
秋千在古代是作战工具,它的用途是什么呢?提到秋千,是很多人小时候都玩儿过的设施,也是很多人的童年回忆。秋千用于,这不足为奇,但是你相信它曾被用于古代的生存和战斗中吗?而且正是因为秋千的存在,才让士兵们增加了本事,可以说秋千在古代就是决定一个军队生死存亡的关键之物。
几十万年前,秋千是人们生存的工具。那个时候当祖先想从高处摘果子吃的时候,于是就学会了用粗壮的藤条摆动,穿梭于丛林之间。这是秋千最原始的模样。也正是这样,祖先们才能实现在丛林中自由穿梭摘果子的目的。
到了春秋时期,秋千就关系到战斗的胜负。山戎人将两根绳索挂在木架上,下面系着厚实的木板,以训练士兵的攀登和跳跃能力。这种训练方式在今天的部队中还是很普遍的。通过秋千的这种训练方式,可以增加士兵们面对障碍的翻越能力,大大增加了士兵的战斗力和耐力,所以说在古代,秋千可是关乎到一个军队生死存亡的重大命运。
到了汉代以后,秋千就成了节庆的项目之一。秋千设备简单易上手。很快就在清明、端午节等民俗活动中脱颖而出,成为了当时家喻户晓的设施。它也成了最简单的快乐源泉,一直被沿用至今。现如今很多公园中还能看到秋千的身影。
在古代,秋千还是古代妇女的深闺之物。在唐代,秋千是宫女们必不可少的工具,在很多剧中都能看到这种情形。唐代李隆基曾将宫女的婀娜多姿称为“半仙之戏”。半仙是指荡秋千的女子,身形优美,如同仙女下凡一般。唐代以后,这种荡秋千就像是“踢蹴鞠”一样流行的活动了。
游戏王中有哪些是具有“从墓地把怪兽加入到场上”的效果的卡片
“小时候,快乐是件很简单的事情。长大后,简单是件很快乐的事。”
时光的脚步很轻,往往在我们还没有反应过来的时候,便已经从我们身边溜走。还没有准备好,便已经长大。但是回忆起,这些年的变化,却不可谓不大。
80后、90后的我们该回忆些什么呢?小编印象中最深刻的便是爷爷家那泥砖瓦房了,它承载了小编童年时,太多的记忆。那时候村里的人们,家家户户都是紧紧地靠在一起,经常可以看到有很多爷爷奶奶围坐在一起聊天乘凉。可惜现在村里的泥砖瓦房也逐渐被楼房所代替,成为了八零后和九零后回忆里的样子。
童年记忆中的许多东西,早已慢慢消失,唯一留下的只有我们的记忆。那些鸡零狗碎,单纯快乐的童年,让人想起来,嘴角都会微微扬起。这个新年,就让小编和大家一起重温记忆中的美好童年。
一,玻璃弹珠
小学的时候,小编每次听到下课的铃声,便会跟几个小伙伴趴在草坪上玩,用拇指将自己的弹珠和别人的弹珠弹开,如果超过三个手掌的距离,便算自己赢了。不知道,大家的规则是这样吗?直到今天,小编家里还珍藏着许多玻璃球。
二,跳房子
偷偷拿几个老师的粉笔,在水泥地上,或者是用石头在土地上画出方格。然后背对着方格,将属于自己的石头扔进自己看好的位置。然后和小伙伴们轮流单脚踢,看看最后谁的石头在方格中。那么便可以在想要的地方,画上属于自己房子的标记。
三,跳皮筋
“一二三四五六七,马兰开花二十一,二五六,二五七,二九三十一,三五六,三五七,三八三九四十一”直到现在,还能哼上几句跳皮筋的歌谣。
四,扔沙包
记得小学和初中的时候,每次在上午第二节课的休息时间,便会和小伙伴们玩上一局。一方扔,另外一方在中间来回跑,如果自己的队友接到,便可以有一次复活的机会。要小心,不要被砸到哦!
那时候我们没有手机,也不知道苹果和小米原来是不能吃的。但是我们的童年却是那样的简单,美好,没有什么太大的烦恼,也不必为了生活而苦恼。
“越长大,越孤单。”虽然生活过得越来越好,但是心灵可以寄托的东西却越来越少。
这种卡实在太多太多,基本上每个体系都会存在一张类似的卡,泛用性最高的四张:死者苏生,活死人的呼声,限制苏生,天使升降术
其他的比较常见的有:正族的血统、回忆的秋千、真红眼暗铁龙、XX剑士-福特罗尔、堕天使苏泊比亚、剑斗兽马斗,等等等等等,真的数不完,一般通用的就是最上面的4张
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